Diterbitkan 2018-03-07

Desain Interaksi Mesin Pencatat untuk Tunanetra Menggunakan Raspberry Pi

Nashir Umam Hasbi, Hurriyatul Fitriyah, Mochammad Hannats Hanafi Ichsan

Penerapan Desain Interaksi Pada Perancangan Kalkulator Sederhana Untuk Tunanetra

Agif Sasmito, Hurriyatul Fitriyah, Mochammad Hannats Hanafi Ichsan

Evaluasi User Experience pada Game Left 4 Dead 2 Menggunakan Cognitive Walkthrough

Muchtar Prawira Sholikhin, Eriq Muh. Adams Jonemaro, Muhammad Aminul Akbar

Evaluasi Biaya Perangkat Lunak Menggunakan Metode Fuzzy Use Case Point

Rika Priyanti Manik, Andi Reza Perdanakusuma, Mochamad Chandra Saputra

Halaman Sampul

J-PTIIK J-PTIIK