Septiko, W., Akbar, M., & Afirianto, T. (2018). Pengembangan Game Edukasi Platformer Kisah Gajah Mada Menyatukan Nusantara Menggunakan Metode Iterative With Rapid Prototyping. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 2(12), 5983-5989. Diambil dari https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/3483