Pengembangan Konten Pembelajaran pada Platform Belajar Coding Code Maniac berbasis Model Pembelajaran Experiential Learning menggunakan Model Pengembangan ADDIE
Kata Kunci:
Konten Pembelajaran, Experiential Learning, ADDIEAbstrak
Dipublikasikan di SENTRIN 2022
Diterbitkan
01 Nov 2022
Cara Mengutip
Putri, N. L., Rokhmawati, R. I., & Bachtiar, F. A. (2022). Pengembangan Konten Pembelajaran pada Platform Belajar Coding Code Maniac berbasis Model Pembelajaran Experiential Learning menggunakan Model Pengembangan ADDIE. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 6(13). Diambil dari https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/11727
Terbitan
Bagian
Artikel