Evaluasi Pengalaman Pemain Pada Gim Hades Menggunakan Ubisoft Perceived Experience Questionnaire

Evaluasi Pengalaman Pemain Pada Gim Hades Menggunakan Ubisoft Perceived Experience Questionnaire

Penulis

  • Ataka Badrudduja Universitas Brawijaya

Kata Kunci:

player experience, video games, rougelike, ubisoft perceived experience questionnaire

Abstrak

Naskah ini akan diterbitkan di JITECS.

Diterbitkan

10 Okt 2024

Cara Mengutip

Badrudduja, A. (2024). Evaluasi Pengalaman Pemain Pada Gim Hades Menggunakan Ubisoft Perceived Experience Questionnaire. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 8(13). Diambil dari https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/14205
Loading...