Pengembangan Permainan Mobile AR Fishing Berbasis Marker Menggunakan Metode Iterative And Rapid Prototyping
Kata Kunci:
memancing, game, augmented reality, gameplayAbstrak
Penangkapan ikan merupakan kegiatan yang sudah ada dan dilakukan oleh manusia sejak 100.000 tahun yang lalu. Kegiatan memancing yang pada awalnya hanya dilakukan untuk bertahan hidup dengan cara mencari ikan untuk dikonsumsi sekarang berkembang menjadi hobi yang digemari banyak orang. Game dapat digunakan sebagai sarana alternatif simulasi kegiatan memancing sebagai hobi. Penggunaan teknologi augmented reality dapat memvisualisasikan kenyataan dalam bermain game memancing. Gameplay merupakan bagian yang terpenting pada sebuah game. Untuk merancang gameplay dari game memancing dibutuhkan metode iterative and rapid prototyping. Hasil pengujian menunjukkan bahwa respon pengguna cukup baik terhadap aspek gameplay dan penggunaan augmented reality pada game ini.