[1]
Bihanda, Y.G., Kharisma, A.P. dan Ananta, M.T. 2022. Nusantarian: Pengembangan Aplikasi Wisata Edukasi Candi Badut berbasis Gamifikasi pada Platform Android. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. 6, 13 (Jul 2022).