[1]
Diass, E.C., Jonemaro, E.M.A. dan Afirianto, T. 2022. Evaluasi User Experience Gim Valorant menggunakan Metode Enhanced Cognitive Walkthrough pada Pengguna Baru. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. 6, 7 (Agu 2022), 3422–3431.