[1]
CAHYA, I., Afirianto, T. dan Amalia, F. 2024. Perbedaan Minat Belajar Siswa Menggunakan Media Pembelajaran Permainan Edukasi Role Playing Game Terhadap Siswa Kelas X-TKJ SMK PGRI 3 Malang. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. 8, 13 (Agu 2024).