Diass, E. C., Jonemaro, E. M. A., & Afirianto, T. (2022). Evaluasi User Experience Gim Valorant menggunakan Metode Enhanced Cognitive Walkthrough pada Pengguna Baru. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 6(7), 3422–3431. Diambil dari https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/11367