Septiko, W. A., Akbar, M. A., & Afirianto, T. (2018). Pengembangan Game Edukasi Platformer Kisah Gajah Mada Menyatukan Nusantara Menggunakan Metode Iterative With Rapid Prototyping. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 2(12), 5983–5989. Diambil dari https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/3483