SEPTIKO, W. A.; AKBAR, M. A.; AFIRIANTO, T. Pengembangan Game Edukasi Platformer Kisah Gajah Mada Menyatukan Nusantara Menggunakan Metode Iterative With Rapid Prototyping. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, [S. l.], v. 2, n. 12, p. 5983–5989, 2018. Disponível em: https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/3483. Acesso em: 21 mei. 2024.