Bihanda, Y. G., Kharisma, A. P. dan Ananta, M. T. (2022) “Nusantarian: Pengembangan Aplikasi Wisata Edukasi Candi Badut berbasis Gamifikasi pada Platform Android”, Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 6(13). Tersedia pada: https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/11217 (Diakses: 13 Januari 2025).