Septiko, W. A., Akbar, M. A. dan Afirianto, T. (2018) “Pengembangan Game Edukasi Platformer Kisah Gajah Mada Menyatukan Nusantara Menggunakan Metode Iterative With Rapid Prototyping”, Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 2(12), hlm. 5983–5989. Tersedia pada: https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/3483 (Diakses: 11 Desember 2024).