[1]
W. A. Septiko, M. A. Akbar, dan T. Afirianto, “Pengembangan Game Edukasi Platformer Kisah Gajah Mada Menyatukan Nusantara Menggunakan Metode Iterative With Rapid Prototyping”, J-PTIIK, vol. 2, no. 12, hlm. 5983–5989, Agu 2018.