Bihanda, Y. G., A. P. Kharisma, dan M. T. Ananta. “Nusantarian: Pengembangan Aplikasi Wisata Edukasi Candi Badut Berbasis Gamifikasi Pada Platform Android”. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, vol. 6, no. 13, Juli 2022, https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/11217.