1.
Bihanda YG, Kharisma AP, Ananta MT. Nusantarian: Pengembangan Aplikasi Wisata Edukasi Candi Badut berbasis Gamifikasi pada Platform Android. J-PTIIK [Internet]. 25 Juli 2022 [dikutip 13 Januari 2025];6(13). Tersedia pada: https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/11217